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今夜の番組チェック

by daichon@excite.co.jp
最終更新:2007/09/03


since 2001/1/27   
プラパズルNo.600
(ヘキソミノ)の完全解を求めて。。。


高機能BBS、今後の管理用CGIの使用の為にサイトの
引っ越しをしました。リンク切れ等不具合ありましたら
お手数ですが、ご連絡下さい。

[ペントミノ] [ヘキソミノ] [これまでの経過]


なつかしのプラパズル
 ずいぶんはまりました。
掲示板へ 
復旧しました。
2007/9/3

経過報告のメモ代わりに使ってます。ソースへのリンクもこちら。参加お待ちしてます。

過去のログ      

完全解への道程へ 2001/3/6 (休止中)

更新履歴

05/04/21
第4期始動?

03/01/23
スクリーンセイバーをVer2.0に更新

03/01/10
過去ログの2に最新のデータが入っていなかったのを修正

03/01/08
スクリーンセイバーをVer1.1に更新

03/01/01
岡田さんから送っていただいたスクリーン・セイバーを掲載

02/12/31
中村さんがHPにて考察を掲載
サイトの引越し、掲示板の変更

02/12/29
ヘキソミノ分割、分類方法
 その1その2を追加

02/12/24
この更新履歴を追加

02/12/22
分割方法の検討(ヘキソミノ)
02/12/20
分割方法の検討を実際にプログラムにて検証開始(進捗は掲示板にて)
02/12/18
リンク集に4件追加
02/12/17
分割方法の検討(ペントミノ)
02/12/14
究極プログラムとベンチマーク考
02/12/13
中村さんの1秒突破追加
02/12/11
第3期始動?
Topページ整理
シナリオVer0.10

 


プラパズルNo.600(ヘキソミノ)に関しては「関連リンク集」(2002/12/18)を参照ください。
各ピースの名称暇人さんの定義を採用しました。


このページの目的:

 SETIが地球外生命を見つけるまでに完全解を求める。 いままでの検討結果から5年、10年は平気でかかりそうなのでライフワークとして細く、長く、途切れながら進めて行く予定です。ご意見、アイデア、情報何でも結構です、「掲示板」にてお待ちしています。

まだまだやります、2年間の休止を経て「第4期?」

 皆様、ご無沙汰しております。

 と、言うか、このページを定期的に見ていただいている方はいるのでしょうか?

 私は、しばらく見ていなかったので、掲示板に書き込みがあったのも気がつきませんでした。書き込んでくれた方、本当にごめんなさい。

 さて、第3期が総括もなしに尻つぼみになって早や2年以上が過ぎ、久々にまたごそごそと、思考をめぐらせています。さてさて今回は、どこまで続くやら。。。

 今回は、第三期のシナリオを再検討し、サブパーツの設定を下図のように変更しているのと、サブパーツを作るにしても、素の計算速度がないことには、作業が進まないので、あらためて枝刈りの高速化の検討を予定してます。

出直しの「第3期の方針」

 原点の「パズルのプログラミングを楽しもう」に戻って、部分解の最適化(高速化)で遊ぶ。
 但し、あくまでもその内容は、完全解を目指したものにする。

命題1計算用スクリーン・セイバー by 岡田好一さん (2003/01/01)
 ソース付き圧縮ファイル meidai.lzh  readme.txt  Ver2.0に差し替え(2003/01/23)
 使用条件:フリーソフト。岡田さんの許諾なしに無制限に配布可。
       Web等に掲載時には、事後承諾で構わないので、岡田さんに連絡してください。

  ver 2.0 (2003-01-15) 対称を考慮
 完全に対称のもの以外は、片方のみを計算。全体の計算時間が約半分になるはず。
 v1.xとは途中経過データの互換性なし。

中村さんホームページにて、ヘキソミノあれこれを掲載。 (2002/12/31)

ヘキソミノ 分割、分類方法 その1 その2 (2002/12/29)

部分解への分割方法の検討 (ver0.02 2002/12/22)

ヘキソミノ完全解へのシナリオVer0.10リリース (2002/12/11)


現在までの経過

  第1期(01/01/27〜01/03/16)の成果 
         ( 詳細は ヘキソミノの掲示板 過去ログ No.1 )

  • 全解の推定は10の20乗から25乗程度
  • 全解をリニアに、しらみつぶしで解くことは時間的に困難
  • 全解の保存もDisk容量的に困難
  • 仮に保存できたとしても、全解の比較検証は困難

  第2期(01/07/20〜01/10/09)の成果、反省 
         ( 詳細は ヘキソミノ完全解へのシナリオVer. 0.05 掲示板 )

 予想(期待)に反して、部分解においても、計算時間、必要Disk容量が膨大になることが判明。
 プログラミング・テクニックよりもプロジェクト・マネージメント的な要素が強くなり、なんか仕事をしているようで、やる気が持続しなかった。

  第2期までのTopページ

  ヘキソミノ全解の推定
  
*** 参考になる物何でも構いません、連絡お待ちしてます。***

全解数 Date Author Comment
1.00E21 2002/12/31

中村さん

全解の推定 in ヘキソミノあれこれ
1.00E25 2001/03/09 高橋謙一郎 全解数=約1E25と推測
4.70E18 2001/03/07 中村さん 1千万解です。でも全解にはほど遠い。
N * 1.65E20 2001/02/19 daichon 暇人さんの最新データを使っての推定
2.26E17 2001/01/31 daichon Re:ヘキソミノ、とりあえず10,000解
>1.00E09

??

テンヨー 10億通り以上

  ヘキソミノ実計算結果

全解数 Date Author Time  Comment
20,360,000,000 2001/03/13 daichon 182H+α 1里塚: 203億6千万解
10,000,000 2001/03/07 中村さん 182H 1千万解です。でも全解にはほど遠い。
1,637,396 2001/02/12 暇人さん 193H 163万7千解
100,000 2001/02/02 暇人さん 5H04M 10万解です
10,000 2001/02/01 中村さん 2H18M ヘキソミノ、とりあえず10,000解


祝!! ペントミノ 1秒の壁突破 (0.84秒 Pen3 800M) (2002/12/13)

半年遅れのお祝いですが、中村さんのホームページにて、改善内容が詳しく紹介されています。

すごい、すごい!! でも、ちょっと悔しい。。。。。

でもでも、すごくためになるので、しゃぶらせてもらいます。

 シナリオV0.10を作ったばかりですが、初期条件の設定がまだまだ高すぎることが分かり、当面のターゲットを200億解をやったときの左側部分解を求めたところの高速化をやろうとしていました。
 やっぱり悔しいので、そこで試そうとしていた、アイデアをもう一度ペントミノでやってみることにします。(多分、掲示板がメイン)

究極の最高速、ペントミノ全解数、出力プログラムとベンチマーク考 (2002/12/14)

部分解への分割方法の検討 (ver0.02 2002/12/22)


休止している間に、ヘキソミノ関連のページがいくつか増えていました。リンクの承認が取れしだい追加していきます。(2002/12/18)

 古いプラパズル No.600の推定解数の変遷がはじめてわかりました。
        (投稿コーナーに私の手持ちの写真を載せていただきました。)

 余詰指摘 テンヨーからの手紙は家宝ものですね。(URL変更予定あり)

 岡田好一ホームページ
  の ヘプタモンド・スクリーンセーバ (try7s) 
       
はやく枠組みを完成させて、スクリーンセーバーにして配りたい!!

 へきそみのらんど リンクまだしてなかった。しもまっちさんすいません。